В ходе длящегося веками конфликта с Тремерами, некоторые колдуны Цимисхов отчаянно нуждались, чтобы их лалеки активно помогали им в битве, и в итоге, чтобы это стало возможным, был разработан данный ритуал.
Когда этот ритуал проведен, дух природы становится материальным, принимая форму ожившей природной стихии. Наиболее распространенная форма, принимаемая этими духами - человекоподобные грязевые големы. Находясь в этой форме, лалек может подчиняться лишь простым командам, состоящим из одного предложения. Вскоре после создания этого ритуала Тремеры изобрели собственные виды управления стихиями, что практически уравняло шансы в их кровавой вражде.
Много лет спустя, в нынешние ночи, когда этот ритуал заново открыли и провели, лалеки оказались окружены творениями человеческих рук и приняли форму больших каменных големов, состоящих из бетона, асфальта и арматуры.
Система[]
Дух, уже служащий колдуну (при помощи какого-нибудь другого ритуала), с готовностью примет форму элементаля после того, как заклинатель прольет четыре пункта витэ на объект, который желает оживить, и игрок сделает успешный бросок. Как только дух оживляет элементаля, он будет подчиняться лишь простым, в одно предложение, приказам колдуна. Лалек остается материальным на одну ночь, а затем он выталкивается из состояния элементаля и возвращается в мир духов.
Источник[]
- VtM:
- Revised:
- Sins of the Blood (2001), стр. 100.
- Revised: