- Pillar of Osiris
Дитя может создать столп Осириса, центр Храма, в котором можно проводить изучения и медитации Бардо. Сложность при бросках на любые заклинания и сверхъестественные дисциплины в Храме уменьшается на 3. Однако, для Детей, долгое время пребывающих вне Храма, увеличивается шанс впасть в Безумие. Каждый месяц увеличивает трудность броска на 1. Причина впадения в Безумия так же становится все незначительней — через несколько месяцев легкое проявление неуважения по отношению к Дитю может ввергнуть его в Безумие. Только регулярные медитации в Храме могут приостановить эту деградацию.
Большинство Детей предпочитают держаться в Главном Храме, где дружеская помощь других членов их секты помогает им в постижении их трудного пути. Но иногда они покидают Храм по различным поручениям секты. Этот уровень является жизненно необходимым для поддержания душевного здоровья Детей.
Столп Осириса может быть создан в любом месте после ритуала, продолжительностью в одну ночь. "Столп" являет собой абстрактное представление духовного центра Храма и не требует создания реального столба. Игрок делает бросок Силы воли с Сложностью, определяемой Рассказчиком. Трудность зависит от места, где создается Столп Аписа. Создать его в глухой пещере, никогда не посещаемой жестокими Собратьями или смертными, может иметь Трудность 5. Квартира в большом городе на улице с самой высокой преступностью в районе, будет иметь Трудность 9. Дом на окраине, да еще и с хорошими соседями, попадет где-то между ними со сложностью 7. Число Успехов определяет число недель, через которые потребуется провести ритуал опять для поддержки Столпа.
Источники[]
- The Hunters Hunted, стр. 52
- Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, стр. 443