Обращение наделяет некоторых вампиров потрясающей скоростью и рефлексами. Они могут пользоваться "Стремительностью", чтобы в напряженные моменты двигаться с поразительной быстротой. Смертные и даже сородичи, у которых нет этой Дисциплины, двигаются словно в замедленной съемке по сравнению с ошеломляющим размытым следом, в который превращается вампир.
Кланы[]
"Стремительность" распространена среди Ассамитов, Бруха и Тореадоров. Ассамиты пользуются этой способностью, чтобы повергать своих противников еще до того, как жертва даже осознает нападение. Бруха наслаждаются преимуществом, которое эта Дисциплина дает им против превосходящего числа противников. Тореадоры больше склонны пользоваться "Стремительностью" для обретения сверхъестественной грации в живых представлениях вроде танцев или невероятной скорости при создании скульптур или картин — однако они могут быть не менее устрашающими, чем Ассамиты или Бруха, если их разгневать.
Ассамиты[]
Стремительность, одно из основных умений каинитов, долгое время была любимой Дисциплиной Ассамитов. Хотя чаще всего она применяется в бою, многие визири научились по-разному использовать сверхъестественную скорость, получаемую за счет собственной крови. В ранних летописях клана (например, в "Притчах крови") говорится о "ловле ветра", что позволяет предположить изначальную склонность Ассамитов к этому искусству.
Силы[]
Базовые силы[]
Персонаж тратит один пункт крови. На следующий ход он получает количество дополнительных действий, равное значению своей "Стремительности". Эти дополнительные действия должны быть физическими (т.е., вампир не может применять ментальную Дисциплину вроде "Доминирования" несколько раз за один ход). Так вампир со "Стремительностью" 4, потративший пункт крови, может предпринять пять физических действий в свой следующий ход. Дополнительные действия совершаются в конце хода (стандартное действие вампира по-прежнему предпринимается в обычный черед, согласно его броску инициативы).
Обычный персонаж без "Стремительности" получает штраф на запас кубиков, если желает предпринять несколько действий за один ход. Персонаж, использующий "Стремительность", производит свои дополнительные действия (в том числе и полное передвижение) без штрафов, сохраняя полный запас кубиков на каждое из действий. Дополнительные действия, полученные при помощи "Стремительности", нельзя в этот ход разделять на множественные действия.
Продвинутые силы[]
Как правило, высокое владение "Стремительностью" означает, что преобладает обычное продвижение по шкале Дисциплины. Если только персонаж не приложит специального усилия для изучения или изобретения альтернативной способности, каждый дополнительный уровень Дисциплины с 6 по 9 дает еще один дополнительное действие. Однако, если вампир решит взять альтернативную способность, он лишается обычной прогрессии (которую можно осуществить позже, потратив опыт) и вместо этого получает новое проявление "Стремительности". Он не получает дополнительного действия вдобавок к специальной способности; это ситуация "или-или". Кроме того, нельзя получить новый уровень стандартной "Стремительности", не выкупив перед этим предыдущий. Скажем, если персонаж вместо стандартной шестой точки в Дисциплине взял специальную способность шестого уровня "Снаряд", то, прежде чем приобрести семь точек в стандартной "Стремительности", ему придется сначала приобрести за опыт обычный шестой уровень Дисциплины, и только после него — стандартный седьмой.
- Точность (Precision); revised.
- Снаряд (Projectile); revised.
- Неустанная поступь (Tireless Tread); revised.
- Безупречное парирование (Flawless Parry); DAV.
- Quickness.
- Momentum.
- Цветок смерти (Flower of Death); revised.
- Непредсказуемый шаг (Stutter-Step); revised.
- Кровавый ветер (Sanguinary Wind); VTDA.
- Celerity Refinement.
- Quickness.
- Зефир (Zephyr); revised.
- Сопротивление хватке земли (Resist Earth's Grasp); VTDA.
- Незримый шторм (The Unseen Storm); DAV.
- Time out of Time.
- Идеальное движение (Paragon of Motion); DAV.
- Between the Ticks.
- Plot Device.
Комбинированные дисциплины[]
- Бдительный страж (Guardian Vigil): Прорицание 1, Стремительность 1, Стойкость 1
- Мгновенная трансформация (Instantaneous Transformation): Стремительность 2, Власть над Тенью 5 или Превращение 5
- Осторожное разоблачение (Circumspect Revelation): Стремительность 1, Затемнение 3 или Изменчивость 2
- Плоть ветра и воды (Flesh of Wind and Water): Стремительность 2, Изменчивость 3
- Седьмой китайский брат (The Seven Chinese Brother): Стремительность 2, Стойкость 5
- Сохранение стремительной крови (Retain the Quick Blood): Стремительность 3, Смертоносность 3; revised.
- Острое зрение (Quick Sight): Прорицание 1, Стремительность 1; V20.
- Очи клинков (Eyes of Blades): Прорицание 2, Стремительность 3; V20.
- Форсированный марш (Forced March): Стремительность 2, Стойкость 2; V20.
- Призрачное отвлечение (Shadow Feint): Стремительность 2, Затемнение 2; revised, V20.
- Пылающий гнев (Burning Wrath): Могущество 3, Стремительность 3; V20.
- Прыжки и скачки (Leaps and Bounds): Могущество 2, Стремительность 2; V20.
- Бич Алекто (Scourge of Alecto): Стремительность 2, Присутствие 4; V20.
- Неприступное парирование (Unassailable Parry): Прорицание 3, Стремительность 7; revised VtM.