ФЭНДОМ


(Комбинированные дисциплины)
 
(не показаны 13 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Дисциплины|Дисциплина]] Тауматургия связана с магией крови и другими чародейскими искусствами. Тауматургия — уникальная собственность клана [[Тремеры|Тремер]] и один из наиболее ревностно оберегаемых его секретов. Среди [[Сородичи|Сородичей]] даже ходят слухи о тайных кликах Тремер, которые охотятся на тауматургов, не принадлежащих к клану Колдунов.
+
[[Дисциплины|Дисциплина]] Тауматургия связана с [[Магия крови|магией крови]] и другими чародейскими искусствами. Тауматургия — уникальная собственность клана [[Тремеры|Тремер]] и один из наиболее ревностно оберегаемых его секретов. Среди [[Сородичи|Сородичей]] даже ходят слухи о тайных кликах Тремер, которые охотятся на тауматургов, не принадлежащих к клану Колдунов.
   
Клан Тремер создал эту Дисциплину, соединив волшебство смертных с силой вампирского витэ. Хотя знание о ее существовании не слишком широко распростарнено среди смертных магов и волшебников, она считается позорным извращением истинной магии для тех, кто знаком с нею.
+
Клан Тремер создал эту Дисциплину, соединив [[Линейная магия|волшебство смертных]] с силой вампирского витэ. Хотя знание о ее существовании не слишком широко распростарнено среди смертных магов и волшебников, она считается позорным извращением истинной магии для тех, кто знаком с нею.
   
Тауматургия — многогранная и могущественная Дисциплина. Подобно [[Некромания|Некромании]], ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позоляющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические "заклинания" былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, доступных загадочным Тремер, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой Дисциплиной.
+
Тауматургия — многогранная и могущественная Дисциплина. Подобно [[Некромантия|Некромантии]], ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позоляющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические "заклинания" былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, доступных загадочным Тремер, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой Дисциплиной.
   
 
Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня. Затем, всякий раз, когда персонаж поднимает уровень своей Тауматургии, значение его первичного пути также увеличивается на единицу. Ритуалы изучаются отдельно, по ходу истории; игроки не должны тратить очки опыта на изучение ритуалов, но должны найти кого-нибудь, кто обучит их желаемому ритуалу.
 
Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня. Затем, всякий раз, когда персонаж поднимает уровень своей Тауматургии, значение его первичного пути также увеличивается на единицу. Ритуалы изучаются отдельно, по ходу истории; игроки не должны тратить очки опыта на изучение ритуалов, но должны найти кого-нибудь, кто обучит их желаемому ритуалу.
Строка 32: Строка 32:
 
*[[Путь Крови (Тауматургия)|Путь Крови]] (The Path of Blood)
 
*[[Путь Крови (Тауматургия)|Путь Крови]] (The Path of Blood)
 
*[[Путь Марса]] (The Path of Mars)
 
*[[Путь Марса]] (The Path of Mars)
  +
*[[Путь Дара Морфея]] (Gift of Morpheus)
 
*[[Путь Мощи Нептуна]] (Path of Neptune's Might)
 
*[[Путь Мощи Нептуна]] (Path of Neptune's Might)
 
*[[Путь Проклятий]] (Path of Curses)
 
*[[Путь Проклятий]] (Path of Curses)
Строка 43: Строка 44:
 
*[[Путь Сосредоточенного Разума]] (The Focused Mind)
 
*[[Путь Сосредоточенного Разума]] (The Focused Mind)
 
*[[Путь Управления Смертной Оболочкой]] (Mastery of the Mortal Shell)
 
*[[Путь Управления Смертной Оболочкой]] (Mastery of the Mortal Shell)
*[[Путь Души Змеи]]
+
*[[Путь Души Змеи]] (Soul of the Serpent)
 
*[[Путь Трансмутации]] (Path of Transmutation)
 
*[[Путь Трансмутации]] (Path of Transmutation)
 
*[[Путь Вина Диониса]] (The Vine of Dionysus)
 
*[[Путь Вина Диониса]] (The Vine of Dionysus)
 
*[[Путь Лжи]] (The Faux Path)
 
*[[Путь Лжи]] (The Faux Path)
  +
*[[Путь Геомантии]] (Geomancy Path)
  +
*[[Путь Силы Зеркала]] (Power of the Mirror)
  +
*[[Путь Меркурия]] (Path of Mercury)
  +
*[[Путь Прохода]] (Way of Passage) или [[Transitus Velociter]].
  +
*[[Путь Крови Мира]] (Path of the World's Blood): [[сиеланическая тауматургия]].
  +
*[[Путь Земель Теней]] (Path of the Shadow World): [[сиеланическая тауматургия]].
  +
*[[Путь Вещей]] (Rego Motus)
  +
*[[Путь Воды (Тауматургия)|Путь Воды]] (Rego Aquam)
  +
*[[Путь Крови]] (Rego Vitae)
  +
*[[Путь Огня (Тауматургия)|Путь Огня]] (Creo Ignem)
  +
*[[Путь Стихий]] (Rego Tempestas)
  +
*[[Путь Элементов]] (Rego Elementum)
  +
*Path of Warding
  +
*Perdo Magica
  +
*Prey on the Soul's Fear
  +
*Rego Magica
  +
*Rego Mentem
  +
*Spirit Thaumaturgy
  +
*Video Pellis
   
 
==Комбинированные дисциплины==
 
==Комбинированные дисциплины==
*[[Имя павшего]] [[Некромантия]] или [[Прорицание]] 3, Тауматургия 1; revised Vampire the Masquarade.
+
*[[Имя павшего|'''Имя павшего''']]: [[Некромантия]] или [[Прорицание]] 3, Тауматургия 1; revised Vampire the Masquarade.
*[[Лигатура Анимус]]: [[Прорицание]] 2, Тауматургия 1; [[V20|20th Anneversary Edition]]
+
*[[Лигатура Анимус|'''Лигатура Анимус''']]: [[Прорицание]] 2, Тауматургия 1; [[V20|20th Anneversary Edition]]
  +
 
==Ритуалы==
 
==Ритуалы==
  +
Ритуалы — это тауматургические формулы, тщательно изученные и подготовленные, порождающие могущественные магические эффекты. Ритуалы не столь гибки, как пути, поскольку их эффекты единичны и просты, но они лучше подходят для конкретных целей.
  +
  +
Все тауматурги обладают способностью пользоваться ритуалами, однако каждый ритуал следует изучать отдельно. Постигая тайную практику магии крови, тауматург обретает способность управлять этими направленными эффектами.
  +
  +
Значение тауматургических ритуалов колеблется от 1 до 10, каждый из этих уровней соответствует уровню Тауматургии, которым должен владеть желающий провести ритуал, и относительной силе самого ритуала. Если только не указано иного, на проведение ритуала требуется пять минут на уровень ритуала. Например, Тремер Андреас хочет наложить Защиту от Гулей, ритуал второго уровня. На проведение этого ритуала потребуется 10 минут, и Андреас должен владеть Тауматургией второго уровня или выше.
  +
  +
Для проведения ритуала нужен успешный бросок [[Интеллект]] + [[Оккультизм]], сложность которого равна 3 + уровень ритуала (максимум 9). Для срабатывания ритуала достаточно лишь одного успеха, хотя некоторые заклятия могут требовать большего количества успехов или их эффекты могут различаться в зависимости от того, насколько удачен бросок заклинателя. Эта неопределенность эффекта является недавним проявлением; раньше ритуалы Тремеров работали безукоризненно, если заклинатель проводил их успешно. Многие тауматурги опасаются, что движения пробуждающихся Допотопных стали причиной неустойчивости потока магии, сделав успешность ритуалов более непредсказуемой, чем в былые ночи. Если бросок активации ритуала оказывается неудачным, Рассказчик может создавать странные происшествия или побочные эффекты, или даже изобразить, что ритуал удался, и сообщить о его несрабатывании лишь позднее. Проваленный бросок может привести даже к катастрофическим последствиям или призыву рассерженного [[демон|демона]]…
  +
  +
Для работы ритуалов иногда требуются специфические ингредиенты или реагенты — они указаны в описании конкретного ритуала. Распространенными компонентами являются травы, кости животных, ритуальные предметы, перья, глаз тритона, язык жабы и т.д. Поиск магических компонентов для могущественного ритуала может стать основой для целой истории.
  +
  +
На первом уровне Тауматургии вампир автоматически получает один ритуал первого уровня. Для изучения других ритуалов тауматург должен найти кого-нибудь, кто научит его, или изучить ритуал по свитку, книге или иной записи. Обучение новому ритуалу может занимать самое разное время, от нескольких ночей (ритуал первого уровня) до месяцев или лет (ритуал пятого уровня). Некоторые грозные Колдуны изучали индивидуальные ритуалы десятилетиями, даже столетиями. Что именно делают эти ритуалы, неизвестно, но их эффекты без сомнения серьезны.
 
*Ритуалы первого уровня
 
*Ритуалы первого уровня
**Броня алмазной безмятежности (Armor of Diamond Serenity)
+
**[[Броня алмазной безмятежности]] (Armor of Diamond Serenity)
**Связать обличающий язык (Bind the Accusing Tongue)
+
**[[Связать обличающий язык]] (Bind the Accusing Tongue)
**Кровь - в воду (Blood Into Water)
+
**[[Кровь - в воду]] (Blood Into Water)
**Власть над кровью (Blood Mastery)
+
**[[Власть над кровью]] (Blood Mastery)
**Прилив крови (Blood Rush)
+
**[[Прилив крови]] (Blood Rush)
**Клеймо возлюбленного (Brand of the Paramour)
+
**[[Клеймо возлюбленного]] (Brand of the Paramour)
**Связаться с родным сиром (Communicate with Kindred Sire)
+
**[[Связаться с родным сиром]] (Communicate with Kindred Sire)
**Задерживание трупных мух (The Carrion Fly Delayed)**
+
**[[Связаться с сиром]] (Communicate with Sire)
**Задеть врага (Counting Coup)*
+
**[[Задерживание трупных мух]] (The Carrion Fly Delayed) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Освящение капеллы (Dedicate the Chantry)
+
**[[Задеть врага]] (Counting Coup) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Защита неприкосновенного убежища (Defense of the Sacred Haven)
+
**[[Освящение капеллы]] (Dedicate the Chantry)
**Отклонение деревянной погибели (Deflection of Wooden Doom)
+
**[[Защита неприкосновенного убежища]] (Defense of the Sacred Haven)
**Домино жизни (Dominoe of Life)
+
**[[Отклонение деревянной погибели]] (Deflection of Wooden Doom)
**Прикосновение дьявола (Devil's Touch)
+
**[[Домино жизни]] (Dominoe of Life)
**Зашифровать послание (Encrypt Missive)
+
**[[Прикосновение дьявола]] (Devil's Touch)
**Привлечение сосуда передачи (Engaging the Vessel of Transference).
+
**[[Зашифровать послание]] (Encrypt Missive)
**Пробуждение свечи/Тушение воска (Evocation of the Taper/Quench the Tallow)**
+
**[[Привлечение сосуда передачи]] (Engaging the Vessel of Transference).
**Эффективная документация (Expedient Paperwork)
+
**[[Пробуждение свечи]]/[[Тушение воска]] (Evocation of the Taper/Quench the Tallow) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Прямая линия (Flatline)*
+
**[[Эффективная документация]] (Expedient Paperwork)
**Осветить след жертвы (Illuminate Trail of Prey)
+
**[[Прямая линия]] (Flatline) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Впечатляющая внешность (Impressive Visage)
+
**[[Осветить след жертвы]] (Illuminate Trail of Prey)
**Бесовская напасть (The Imp's Affliction)
+
**[[Впечатляющая внешность]] (Impressive Visage)
**Заклинание пастыря (Incantation of the Shepherd)
+
**[[Бесовская напасть]] (The Imp's Affliction)
**Изучение дремлющего разума (Learning the Mind Enslumbered)
+
**[[Заклинание пастыря]] (Incantation of the Shepherd)
**Светящееся витэ (Luminous Vitae)
+
**[[Изучение дремлющего разума]] (Learning the Mind Enslumbered)
**Отныне его взор - наш (Now Its Sight is Ours)**
+
**[[Светящееся витэ]] (Luminous Vitae)
**Сохранить кровь (Preserve Blood)*
+
**[[Отныне его взор - наш]] (Now Its Sight is Ours) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Сохранить труп (Preserve Corpse)*
+
**[[Сохранить кровь]] (Preserve Blood) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Очищение внутреннего демона (Purge the Inner Demon)
+
**[[Сохранить труп]] (Preserve Corpse) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Очищение крови (Purify Blood)
+
**[[Очищение внутреннего демона]] (Purge the Inner Demon)
**Чистота плоти (Purity of Flesh)
+
**[[Очищение крови]] (Purify Blood)
**Ритуалы Ракта-Майя (Rakta-Maya Rituals)
+
**[[Чистота плоти]] (Purity of Flesh)
**Возрождение смертного тщеславия (Rebirth of Mortal Vanity)
+
**[[Ритуалы Ракта-Майя]] (Rakta-Maya Rituals)
**Ритуал представления (Rite of Introduction)
+
**[[Возрождение смертного тщеславия]] (Rebirth of Mortal Vanity)
**Кровавый магнит (Sanguine Lodestone)**
+
**[[Ритуал представления]] (Rite of Introduction)
**Фиал крови (Sanguineous Phial)
+
**[[Кровавый магнит]] (Sanguine Lodestone) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Учуять след люпина (Scent of the Lupine's Passing)
+
**[[Фиал крови]] (Sanguineous Phial)
**Писец (The Scribe)
+
**[[Учуять след люпина]] (Scent of the Lupine's Passing)
**Серенада для Ками (Serenading the Kami)
+
**[[Писец]] (The Scribe)
**Почувствовать волшебство (Sense the Mystical)
+
**[[Серенада для Ками]] (Serenading the Kami)
**Душа земли (Soul of the Earth)**
+
**[[Почувствовать волшебство]] (Sense the Mystical)
**Проснуться с вечерней свежестью (Wake with Evening's Freshness)
+
**[[Душа земли]] (Soul of the Earth) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Хождение по воде (Water Walking)
+
**[[Проснуться с вечерней свежестью]] (Wake with Evening's Freshness)
**Вдовья злоба (Widow's Spite)
+
**[[Хождение по воде]] (Water Walking) - есть версия у анархов.
**Блуждающий огонек (Will o'the Wisp)*
+
**[[Вдовья злоба]] (Widow's Spite).
  +
**[[Освещение храма]] (Sanctify the Temple) - ритуал анархов.
  +
**[[Зовущая карта]] (Calling Card) - ритуал анархов.
  +
**[[Видеонаблюдение]] (CCTV) - ритуал анархов.
  +
**[[Блуждающий огонек]] (Will o'the Wisp) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
  +
 
*Ритуалы второго уровня
 
*Ритуалы второго уровня
**Черная вода (Black Water)*
+
**[[Связаться с повязанным кровью]] (Communicate with Kindred Bond Mate)
**Кровавый мед (Blood Mead)
+
**[[Погасить огни]] (Extinguish Flames).
**Вдоль по крови (Blood Walk)
+
**[[Гаруспик]] (Haruspicy) - ритуал анархов.
**Бюрократическая обреченность (Bureaucratic Condemnation)
+
**[[Кровавый кристалл]] (Blood Crystal) - ритуал анархов.
**Горящий клинок (Burning Blade)
+
**[[Пробиться к славе]] (Beat Your Way to Glory) - ритуал анархов.
**Призвание неупокоенного духа (Calling the Restless Spirit)*
+
**[[Самповыполняющийся файл]] (Self-Executing File) - ритуал анархов.
**Изготовление кровавого камня (Craft Bloodstone)
+
**[[Черная вода]] (Black Water) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Отрицание незваного гостя (Deny the Intruder)
+
**[[Кровавый мед]] (Blood Mead)
**Определить подчинение (Detect Authority)*
+
**[[Вдоль по крови]] (Blood Walk)
**Надевание маски теней (Donning the Mask of Shadows)
+
**[[Бюрократическая обреченность]] (Bureaucratic Condemnation)
**Пыль напоминания (Dust of Remembrance)**
+
**[[Горящий клинок]] (Burning Blade)
**Усиление проклятия (Enhancing the Curse)
+
**[[Призвание неупокоенного духа]] (Calling the Restless Spirit) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Гашение (Extinguish)
+
**[[Изготовление кровавого камня]] (Craft Bloodstone)
**Глаза ночного сокола (Eyes of the Night Hawk)
+
**[[Отрицание незваного гостя]] (Deny the Intruder)
**Нехоженый след (Impassable Trail)
+
**[[Определить подчинение]] (Detect Authority) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Запись (Inscription)
+
**[[Надевание маски теней]] (Donning the Mask of Shadows)
**Железное тело (Iron Body)
+
**[[Пыль напоминания]] (Dust of Remembrance) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Оно крадет ваши шепоты (It Steals Your Whispers)**
+
**[[Усиление проклятия]] (Enhancing the Curse)
**Сглаз (Jinx)
+
**[[Гашение]] (Extinguish)
**Изучение спящего разума (Learning the Mind Enslumbered)*
+
**[[Глаза ночного сокола]] (Eyes of the Night Hawk)
**Машинная атака (Machine Blitz)
+
**[[Нехоженый след]] (Impassable Trail)
**Мембранное соответствие (Membranous Appropriation)**
+
**[[Запись]] (Inscription)
**Оплакивание проклятой жизни (Mourning Life Curse)
+
**[[Железное тело]] (Iron Body)
**Спрятать недоброе (Obscure the Malice)
+
**[[Оно крадет ваши шепоты]] (It Steals Your Whispers) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Открытый проход (The Open Passage)
+
**[[Сглаз]] (Jinx)
**Сила невидимого пламени (Power of the Invisible Flame)*
+
**[[Изучение спящего разума]] (Learning the Mind Enslumbered) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Главный фокус вливания витэ (Principal Focus of Vitae Infusion)
+
**[[Машинная атака]] (Machine Blitz)
**Исцеление родной землей (Recure of the Homeland)
+
**[[Мембранное соответствие]] (Membranous Appropriation) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Открытие происхождения крови (Revelation of the Blood Lineage)**
+
**[[Оплакивание проклятой жизни]] (Mourning Life Curse)
**Познавание ритуала (Ritual's Recognition)
+
**[[Спрятать недоброе]] (Obscure the Malice)
**Кожа хамелеона (Skin of the Chameleon)**
+
**[[Открытый проход]] (The Open Passage)
**Ведьмина злоба (Spite of the Harridan)
+
**[[Сила невидимого пламени]] (Power of the Invisible Flame) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Шаги ужаснувшихся (Steps of the Terrified)*
+
**[[Главный фокус вливания витэ]] (Principal Focus of Vitae Infusion)
**Призвание духа-охранника (Summon Guardian Spirit)*
+
**[[Исцеление родной землей]] (Recure of the Homeland)
**Преобразование жидкостей (Transubstantiation of Humors)**
+
**[[Открытие происхождения крови]] (Revelation of the Blood Lineage) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Трима (Trima)
+
**[[Познавание ритуала]] (Ritual's Recognition)
**Защита от гулей (Ward Versus Ghouls)
+
**[[Кожа хамелеона]] (Skin of the Chameleon) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Защитный круг против гулей (Warding Circle versus Ghouls)
+
**[[Ведьмина злоба]] (Spite of the Harridan)
**Шепоты призрака (Whispers of the Ghost)
+
**[[Шаги ужаснувшихся]] (Steps of the Terrified) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Предписание безопасного прохода (Writ of Protected Passage)
+
**[[Призвание духа-охранника]] (Summon Guardian Spirit) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Твоя судьба известна (Your Fate Shall Be Known)**
+
**[[Преобразование жидкостей]] (Transubstantiation of Humors) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
  +
**[[Трима]] (Trima)
  +
**[[Защита от гулей]] (Ward Versus Ghouls)
  +
**[[Защитный круг против гулей]] (Warding Circle versus Ghouls)
  +
**[[Шепоты призрака]] (Whispers of the Ghost)
  +
**[[Предписание безопасного прохода]] (Writ of Protected Passage)
  +
**[[Твоя судьба известна]] (Your Fate Shall Be Known) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
 
*Ритуалы третьего уровня
 
*Ритуалы третьего уровня
**Пробуждение зеленого шипа (Awakening the Verdant Thorn)**
+
**[[Пробуждение зеленого шипа]] (Awakening the Verdant Thorn) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Личностный маяк (Beacon of the Self)
+
**[[Личностный маяк]] (Beacon of the Self)
**Привязать фамилиара (Bind the Familiar)**
+
**[[Привязать фамилиара]] (Bind the Familiar) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Руки-лезвия (Bladed Hands)*
+
**[[Руки-лезвия]] (Bladed Hands) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Аллергия на кровь (Blood Allergy)
+
**[[Аллергия на кровь]] (Blood Allergy)
**Certamen**
+
**[[Certamen]] - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Очищение плоти (Cleansing of the Flesh)
+
**[[Очищение плоти]] (Cleansing of the Flesh)
**Цепкость насекомого (Clinging of the Insect)
+
**[[Цепкость насекомого]] (Clinging of the Insect)
**Создание ловца снов (Craft Dream Catcher)
+
**[[Создание ловца снов]] (Craft Dream Catcher) - есть версия у анархов.
**Испытание симпатической агонии (Crucible of Sympathetic Agony)**
+
**[[Обнять верующих]] (Enfolding the Believers) - ритуал анархов.
**Защитник убежища (Defender of the Haven)**
+
**[[ПНХ]] (BFU) - ритуал анархов.
**Перемещение пневмы (Displacement of the Pneuma)**
+
**[[Испытание симпатической агонии]] (Crucible of Sympathetic Agony) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Глоток крови земли (Draught of Earth's Blood)**
+
**[[Защитник убежища]] (Defender of the Haven) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Жутковатый свет (Eldritch Glimmer)*
+
**[[Перемещение пневмы]] (Displacement of the Pneuma) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Глаза прошлого (Eyes of the Past)*
+
**[[Глоток крови земли]] (Draught of Earth's Blood) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Огонь в крови (Fire in the Blood)*
+
**[[Жутковатый свет]] (Eldritch Glimmer) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Плоть пламенного прикосновения (Flesh of Fiery Touch)
+
**[[Глаза прошлого]] (Eyes of the Past) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Подстава (The Framing)*
+
**[[Огонь в крови]] (Fire in the Blood) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Друг деревьев (Friend of the Trees)*
+
**[[Плоть пламенного прикосновения]] (Flesh of Fiery Touch)
**Тихий разум (Gentle Mind)*
+
**[[Подстава]] (The Framing) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Дом с привидениями (Haunted House)*
+
**[[Друг деревьев]] (Friend of the Trees) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Зов Ада (Hell's Calling)
+
**[[Тихий разум]] (Gentle Mind) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Ихор шестинога (Ichor of the Hexapod)**
+
**[[Дом с привидениями]] (Haunted House) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Иллюзия мирной смерти (Illusion of Peaceful Death)*
+
**[[Зов Ада]] (Hell's Calling)
**Иллюзия совершенства (Illusion of Perfection)*
+
**[[Ихор шестинога]] (Ichor of the Hexapod) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Бестелесное передвижение (Incorporeal Passage)
+
**[[Иллюзия мирной смерти]] (Illusion of Peaceful Death) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Наследственная склонность (Inherited Affinity)
+
**[[Иллюзия совершенства]] (Illusion of Perfection) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Создание большого (Major Creation)
+
**[[Бестелесное передвижение]] (Incorporeal Passage)
**Зеркало второго взгляда (Mirror of Second Sight)
+
**[[Наследственная склонность]] (Inherited Affinity)
**Лунные танцоры (Moonlight Dancers)*
+
**[[Создание большого]] (Major Creation)
**Щит омерзительного присутствия (Pavis of Foul Presence)
+
**[[Зеркало второго взгляда]] (Mirror of Second Sight)
**Сила Пирамиды (Power of the Pyramid)
+
**[[Лунные танцоры]] (Moonlight Dancers) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Ртутный угорь (Quicksilver Eel)**
+
**[[Щит омерзительного присутствия]] (Pavis of Foul Presence)
**Ритуал тьмы (Ritual of Darkness)*
+
**[[Сила Пирамиды]] (Power of the Pyramid)
**Ритуал горькой розы (Ritual of the Bitter Rose)
+
**[[Ртутный угорь]] (Quicksilver Eel) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Гнилое Дерево (Rotten-wood)*
+
**[[Ритуал тьмы]] (Ritual of Darkness) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Руки Рютора (Rutor's Hands)
+
**[[Ритуал горькой розы]] (Ritual of the Bitter Rose)
**Кровавый помощник (Sanguine Assistant)
+
**[[Гнилое дерево]] (Rotten-wood) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Острие отложенной неподвижности (Shaft of Belated Quiescence)
+
**[[Руки Рютора]] (Rutor's Hands)
**Призвание вредного духа (Summon Mischievous Spirit)*
+
**[[Кровавый помощник]] (Sanguine Assistant)
**Телекоммуникация (Telecommunication)
+
**[[Острие отложенной неподвижности]] (Shaft of Belated Quiescence)
**Прикосновение белладонны (A Touch of Nightshade)
+
**[[Призвание вредного духа]] (Summon Mischievous Spirit) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Отследить нарушителя (Track Transgressor)
+
**[[Телекоммуникация]] (Telecommunication) - есть версия у анархов.
**Преобразование семи (Transubstantiation of Seven)
+
**[[Прикосновение белладонны]] (A Touch of Nightshade)
**Невиданное изменение (The Unseen Change)*
+
**[[Отследить нарушителя]] (Track Transgressor)
**Защита от катаянов (Ward Versus Cathayans)
+
**[[Преобразование семи]] (Transubstantiation of Seven)
**Защита от фей (Ward versus Fae)
+
**[[Невиданное изменение]] (The Unseen Change) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Защита от люпинов (Ward versus Lupines)
+
**[[Защита от катаянов]] (Ward Versus Cathayans)
**Соглядатай (The Watcher)*
+
**[[Защита от фей]] (Ward versus Fae)
**Шепоты истины (Whispers of Truth)**
+
**[[Защита от люпинов]] (Ward versus Lupines)
  +
**[[Защитный круг против люпинов]] (Warding Circle versus Lupines) 
  +
**[[Соглядатай]] (The Watcher) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
  +
**[[Шепоты истины]] (Whispers of Truth) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
  +
**'''Ward of the Winged Sepulcher'''; ритуал [[Горгульи|Горгулий]]; [[V20]].
 
*Ритуалы четвёртого уровня
 
*Ритуалы четвёртого уровня
**Привязать Зверя (Binding the Beast)*
+
**[[Привязать Зверя]] (Binding the Beast) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Спор крови (Blood Certamen)
+
**[[Спор крови]] (Blood Certamen).
**Кость лжи (Bone of Lies)
+
**[[Кукла унгана]] (Houngan's Doll) - ритуал анархов.
**Голос в бутылке (Bottled Voice)*
+
**[[Жало Барона Зарагуина]] (Baron Zaraguin’s Sting) - ритуал анархов.
**Голос бронзовой головы (The Bronze Head Speaks)**
+
**[[Условия конфедициальности]] (Non-Disclosure Clause) - ритуал анархов.
**Освящение убежища (Consecration of the Sanctum)**
+
**[[Преодоление барьеров при помощи любви]] (Transcending Barriers Through love) - ритуал анархов.
**Отложенное проклятие (The Curse Belated)
+
**[[Кость лжи]] (Bone of Lies)
**Смертельная ярость (Death Wrath )*
+
**[[Голос в бутылке]] (Bottled Voice) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Черпание от связанного (Drawing upon the Bound)*
+
**[[Голос бронзовой головы]] (The Bronze Head Speaks) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Огнеходец (Firewalker)
+
**[[Освящение убежища]] (Consecration of the Sanctum) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Дух-преследователь (The Haunting)*
+
**[[Отложенное проклятие]] (The Curse Belated)
**Каменное сердце (Heart of Stone)
+
**[[Смертельная ярость]] (Death Wrath ) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Сделка с дьяволом (Infernal Compact)**
+
**[[Черпание от связанного]] (Drawing upon the Bound) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Породить немощь (Infirm Inert)
+
**[[Огнеходец]] (Firewalker)
**Слияние с землей (Infusion of Earth)**
+
**[[Дух-преследователь (Ритуал)|Дух-преследователь]] (The Haunting) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Невидимые цепи (Invisible Chains of Binding)*
+
**[[Каменное сердце]] (Heart of Stone)
**Вопль баньши (Keening of the Banshee)*
+
**[[Сделка с дьяволом]] (Infernal Compact) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Метка амаранта (Mark of Amaranth)
+
**[[Породить немощь]] (Infirm Inert)
**Пройти сквозь зеркало (Mirror Walk)*
+
**[[Слияние с землей (Ритуал)|Слияние с землей]] (Infusion of Earth) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Проклятие превращения (Protean Curse)*
+
**[[Невидимые цепи]] (Invisible Chains of Binding) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Разорвать разум (Rend the Mind)
+
**[[Вопль баньши]] (Keening of the Banshee) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Разрывание свежей земли (Rending Sweet Earth)*
+
**[[Метка амаранта]] (Mark of Amaranth)
**Уважение животных (Respect of the Animals)*
+
**[[Пройти сквозь зеркало]] (Mirror Walk) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Возвращение сердца (Return of the Heart)
+
**[[Проклятие превращения]] (Protean Curse) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Магическое зеркало (Scry)
+
**[[Разорвать разум]] (Rend the Mind)
**Врата теней (Shadowgate)*
+
**[[Разрывание свежей земли]] (Rending Sweet Earth) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Душа гомункула (Soul of the Homunculus)
+
**[[Уважение животных]] (Respect of the Animals) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Щепочный слуга (Splinter Servant)
+
**[[Возвращение сердца]] (Return of the Heart)
**Похищенные поцелуи (Stolen Kisses)
+
**[[Магическое зеркало]] (Scry)
**Приостановленное заклятие (Suspension of Incantation)**
+
**[[Врата теней]] (Shadowgate) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Расплетание ритуала (Unweave Ritual)
+
**[[Душа гомункула]] (Soul of the Homunculus)
**Защита от фей (Ward versus Fae)**
+
**[[Щепочный слуга]] (Splinter Servant)
**Защита от сородичей (Ward versus Kindred)
+
**[[Похищенные поцелуи]] (Stolen Kisses)
**Защита от витэ (Ward Versus Vitae)
+
**[[Приостановленное заклятие]] (Suspension of Incantation) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
  +
**[[Расплетание ритуала]] (Unweave Ritual)
  +
**[[Защита от фей]] (Ward versus Fae) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
  +
**[[Защита от сородичей]] (Ward versus Kindred)
  +
**[[Защитный круг против сородичей]] (Warding Circle versus Kindred)
  +
**[[Защита от витэ]] (Ward Versus Vitae)
 
*Ритуалы пятого уровня
 
*Ритуалы пятого уровня
**Сбросить оковы (Abandon the Fetters)
+
**[[Сбросить оковы]] (Abandon the Fetters).
**По нашей воле оно дышит (At Our Command It Breathes)**
+
**[[Шкура перевертыша]] (Skinwalker's Belt) - ритуал анархов.
**Договор кровью (Blood Contact)
+
**[[Преследование апофеоза]] (The Pursuit of Apotheosis) - ритуал анархов.
**Кровавый амулет (Blood Phylactery)**
+
**[[Кровавая Мэри]] (Bloody Mary) - ритуал анархов.
**Благословение кобры (Cobra's Favor)
+
**[[По нашей воле оно дышит]] (At Our Command It Breathes) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Суд священной правды<strong> (</strong>Court of Hallowed Truth)
+
**[[Договор кровью]] (Blood Contact)
**Проклятие Клитемнестры (Curse of Clytaemnestra)*
+
**[[Кровавый амулет]] (Blood Phylactery) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Проклятие на дом твой (A Curse Upon Thy House)*
+
**[[Благословение кобры]] (Cobra's Favor)
**Доминион (Dominion)*
+
**[[Суд священной правды]]<strong> (</strong>Court of Hallowed Truth)
**Зачаровать талисман (Enchant Talisman)
+
**[[Проклятие Клитемнестры]] (Curse of Clytaemnestra) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Бегство к истинному другу (Escape to a True Friend)
+
**[[Проклятие на дом твой]] (A Curse Upon Thy House) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Глаза Зверя (Eyes of the Beast)*
+
**[[Доминион (Ритуал)|Доминион]] (Dominion) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Призрак в системе (Ghost in the System)
+
**[[Зачаровать талисман]] (Enchant Talisman)
**Пугающий ветер (Haunting Breeze)*
+
**[[Бегство к истинному другу]] (Escape to a True Friend)
**Львиное сердце (Lion Heart)*
+
**[[Глаза зверя (Ритуал)|Глаза Зверя]] (Eyes of the Beast) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Знак Зверя (Mark of the Beast)*
+
**[[Призрак в системе]] (Ghost in the System) - есть версия у анархов.
**Мозговой червь (Mindcrawler)*
+
**[[Пугающий ветер]] (Haunting Breeze) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Ночь красного сердца (Night of the Red Heart)
+
**[[Львиное сердце]] (Lion Heart) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Единство с ковеном (One Mind of the Covens)*
+
**[[Знак Зверя]] (Mark of the Beast) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Бумажная плоть (Paper Flesh)
+
**[[Мозговой червь]] (Mindcrawler) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Создание идеального слуги (Sculpting the Perfect Servant)
+
**[[Ночь красного сердца]] (Night of the Red Heart)
**Отрезанная рука (Severed Hand)
+
**[[Единство с ковеном]] (One Mind of the Covens) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Войти в Земли Теней (Shadowland Passage)*
+
**[[Бумажная плоть]] (Paper Flesh)
**Дух-мучитель (Spirit of Torment)*
+
**[[Создание идеального слуги]] (Sculpting the Perfect Servant)
**Камень истинной формы (Stone of the True Form)
+
**[[Отрезанная рука]] (Severed Hand)
**Сон камня (Stone Slumber)
+
**[[Войти в Земли Теней]] (Shadowland Passage) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Неутолимая жажда (Thirst Unquenchable)*
+
**[[Дух-мучитель]] (Spirit of Torment) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Превратить кожу в камень (Transform the Skin to Stone)**
+
**[[Камень истинной формы]] (Stone of the True Form)
**Умбральное странствие (Umbral Walk)*
+
**[[Сон камня]] (Stone Slumber)
**Зеленый клинок (The Verdant Blade)
+
**[[Неутолимая жажда]] (Thirst Unquenchable) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Vires Acquirit Eundo
+
**[[Превратить кожу в камень]] (Transform the Skin to Stone) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Защита от магов (Ward versus Magi)**
+
**[[Умбральное странствие]] (Umbral Walk) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Защита от духов (Ward versus Spirits)
+
**[[Зеленый клинок]] (The Verdant Blade)
  +
**[[Vires Acquirit Eundo]]
  +
**[[Защита от магов]] (Ward versus Magi) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
  +
**[[Защита от духов]] (Ward versus Spirits)
  +
**[[Защитный круг против духов]] (Warding Circle versus Spirits)
  +
**[[Защита от призраков]] (Ward versus Ghosts)
  +
**[[Защитный круг против призраков]] (Warding Circle versus Ghosts)
  +
** [[Защита от демонов]] (Ward versus Demons)
  +
** [[Защитный круг против демонов]] (Warding Circle versus Demons)
  +
**[[Защита от демонов]] (Ward versus Demons)
  +
 
*Ритуалы шестого уровня
 
*Ритуалы шестого уровня
**Кость раздора (Bone of Contention)
+
**[[Кость раздора]] (Bone of Contention)
**Дар (The Gift)*
+
**[[Дар]] (The Gift) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Дар неподвижной формы (Gift of the Immobile Form)**
+
**[[Дар неподвижной формы]] (Gift of the Immobile Form) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Сердце из камня (Heart of Stone)**
+
**[[Сердце из камня]] (Heart of Stone) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
**Железный разум (Iron Mind)*
+
**[[Железный разум]] (Iron Mind) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Общая могила (Mass Grave)*
+
**[[Общая могила]] (Mass Grave) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Гашение играющего пламени (Quenching the Lambent Flame)
+
**[[Гашение играющего пламени]] (Quenching the Lambent Flame)
**Поднять мертвого (Raise the Dead)*
+
**[[Поднять мертвого]] (Raise the Dead) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Избирательное усвоение (Refined Digestion)
+
**[[Избирательное усвоение]] (Refined Digestion)
**Ритуал удержания (Ritual of Holding)*
+
**[[Ритуал удержания]] (Ritual of Holding) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Пески времени (Sands of Time)*
+
**[[Пески времени]] (Sands of Time) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Сеть паука (Spider's Web)*
+
**[[Сеть паука]] (Spider's Web) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Полное уничтожение оков (Utter Destruction of Bonds)*
+
**[[Полное уничтожение оков]] (Utter Destruction of Bonds) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
 
*Ритуалы седьмого уровня
 
*Ритуалы седьмого уровня
**Кость вечной жажды (Bone of Eternal Thirst)
+
**[[Кость вечной жажды]] (Bone of Eternal Thirst)
**Холод клинка ветра (Chill of the Windsaber)*
+
**[[Холод клинка ветра]] (Chill of the Windsaber) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Отделить душу (Divorcing the Soul)*
+
**[[Отделить душу]] (Divorcing the Soul) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Глаза самых бдительных (Eyes of the Ever Vigilant)
+
**[[Глаза самых бдительных]] (Eyes of the Ever Vigilant)
**Препятствовать дарам Каина (Impede the Gifts of Caine)
+
**[[Препятствовать дарам Каина]] (Impede the Gifts of Caine)
**Отрубленная рука (The Severed Hand)
+
**[[Отрубленная рука]] (The Severed Hand)
**Тень волка (Shadow of the Wolf)*
+
**[[Тень волка]] (Shadow of the Wolf) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
 
*Ритуалы восьмого уровня
 
*Ритуалы восьмого уровня
**Клинок запретного цветка (Blade of the Forbidden Flower)
+
**[[Клинок запретного цветка]] (Blade of the Forbidden Flower)
**Кость сородичей (Bone of the Kindred)*
+
**[[Кость сородичей]] (Bone of the Kindred) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Цепь родословной (Chain of the Blood Line)*
+
**[[Цепь родословной]] (Chain of the Blood Line) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
**Забытое имя (The Name Forgotten)**
+
**[[Забытое имя]] (The Name Forgotten) - ритуалы из Vampire: Dark Ages.
 
*Ритуалы девятого уровня
 
*Ритуалы девятого уровня
**Оружие родственной души (Weapon of the Kindred Soul)*
+
**[[Оружие родственной души]] (Weapon of the Kindred Soul) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
 
*Ритуалы десятого уровня
 
*Ритуалы десятого уровня
**Неуязвимая слабость (Invulnerable Weakness)*
+
**[[Неуязвимая слабость]] (Invulnerable Weakness) - ритуалы из второй редакции Vampire: the Masquerade, не вошедшие в третью (revised) редакцию правил.
+
==Источники==
  +
*[[Vampire: The Masquerade Revised Edition]]
 
[[Категория:Тауматургия]]
 
[[Категория:Тауматургия]]
[[Категория:Дисциплины]]
 
 
[[Категория:Тремеры]]
 
[[Категория:Тремеры]]
 
[[Категория:Магия крови]]
 
[[Категория:Магия крови]]
  +
[[Категория:Дисциплины]]

Текущая версия на 21:26, августа 26, 2019

Дисциплина Тауматургия связана с магией крови и другими чародейскими искусствами. Тауматургия — уникальная собственность клана Тремер и один из наиболее ревностно оберегаемых его секретов. Среди Сородичей даже ходят слухи о тайных кликах Тремер, которые охотятся на тауматургов, не принадлежащих к клану Колдунов.

Клан Тремер создал эту Дисциплину, соединив волшебство смертных с силой вампирского витэ. Хотя знание о ее существовании не слишком широко распростарнено среди смертных магов и волшебников, она считается позорным извращением истинной магии для тех, кто знаком с нею.

Тауматургия — многогранная и могущественная Дисциплина. Подобно Некромантии, ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позоляющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические "заклинания" былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, доступных загадочным Тремер, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой Дисциплиной.

Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня. Затем, всякий раз, когда персонаж поднимает уровень своей Тауматургии, значение его первичного пути также увеличивается на единицу. Ритуалы изучаются отдельно, по ходу истории; игроки не должны тратить очки опыта на изучение ритуалов, но должны найти кого-нибудь, кто обучит их желаемому ритуалу.

Значение путей никогда не превышает пяти, хотя общее значение Тауматургии и может быть выше. Если персонаж достигает пятого уровня в своем первичном пути и затем вновь поднимает значение Тауматургии, он может потратить свою «свободную» точку пути на другой путь. Тауматурги могут создавать собственные пути (при сотрудничестве игрока и Рассказчика), когда достигают шестого уровня Тауматургии.

Многие вампиры (мудро) боятся Тауматургии. Это крайне могущественная и гибкая Дисциплина, и с ее помощью можно добиться почти всего, что только может пожелать Сородич.

ПутиПравить

Пути определяют тип магии, которым вампир может пользоваться. Вампир обычно обучается первичному пути у своего сира, хотя бывает, что некоторые вампиры учатся у множества разных наставников и узнают все их тайны.

Как уже упоминалось выше, первый путь, освоенный персонажем, считается его первичным путем и автоматически развивается, когда персонаж поднимает уровень самой Дисциплины. Вторичные пути можно изучать, когда персонаж достигает двух или более точек в своем первичном пути, и их нужно поднимать отдельно за очки опыта. Кроме того, значение первичного пути персонажа всегда должно быть хотя бы на одну точку выше, чем любой из его вторичных путей, до тех пор, пока первичный путь не будет освоен полностью. Как только персонаж достигает пятого уровня в своем первичном пути, вторичные пути можно поднимать до этого же уровня.

Всякий раз, когда персонаж активирует одну из способностей своего тауматургического пути, игрок тауматурга должен потратить пункт крови и сделать бросок Силы Воли против сложности, равной уровню пути +3. Требуется лишь один успех, чтобы активировать эффект пути — уровни путей, а не успехи, определяют силу магии крови. Неудача в этом броске означает, что магия крови не срабатывает, а провал указывает, что персонаж теряет пункт постоянной Силы Воли. Очевидно, что Тауматургия — не то искусство, которым можно заниматься просто «на досуге».

СписокПравить

Комбинированные дисциплиныПравить

РитуалыПравить

Ритуалы — это тауматургические формулы, тщательно изученные и подготовленные, порождающие могущественные магические эффекты. Ритуалы не столь гибки, как пути, поскольку их эффекты единичны и просты, но они лучше подходят для конкретных целей.

Все тауматурги обладают способностью пользоваться ритуалами, однако каждый ритуал следует изучать отдельно. Постигая тайную практику магии крови, тауматург обретает способность управлять этими направленными эффектами.

Значение тауматургических ритуалов колеблется от 1 до 10, каждый из этих уровней соответствует уровню Тауматургии, которым должен владеть желающий провести ритуал, и относительной силе самого ритуала. Если только не указано иного, на проведение ритуала требуется пять минут на уровень ритуала. Например, Тремер Андреас хочет наложить Защиту от Гулей, ритуал второго уровня. На проведение этого ритуала потребуется 10 минут, и Андреас должен владеть Тауматургией второго уровня или выше.

Для проведения ритуала нужен успешный бросок Интеллект + Оккультизм, сложность которого равна 3 + уровень ритуала (максимум 9). Для срабатывания ритуала достаточно лишь одного успеха, хотя некоторые заклятия могут требовать большего количества успехов или их эффекты могут различаться в зависимости от того, насколько удачен бросок заклинателя. Эта неопределенность эффекта является недавним проявлением; раньше ритуалы Тремеров работали безукоризненно, если заклинатель проводил их успешно. Многие тауматурги опасаются, что движения пробуждающихся Допотопных стали причиной неустойчивости потока магии, сделав успешность ритуалов более непредсказуемой, чем в былые ночи. Если бросок активации ритуала оказывается неудачным, Рассказчик может создавать странные происшествия или побочные эффекты, или даже изобразить, что ритуал удался, и сообщить о его несрабатывании лишь позднее. Проваленный бросок может привести даже к катастрофическим последствиям или призыву рассерженного демона

Для работы ритуалов иногда требуются специфические ингредиенты или реагенты — они указаны в описании конкретного ритуала. Распространенными компонентами являются травы, кости животных, ритуальные предметы, перья, глаз тритона, язык жабы и т.д. Поиск магических компонентов для могущественного ритуала может стать основой для целой истории.

На первом уровне Тауматургии вампир автоматически получает один ритуал первого уровня. Для изучения других ритуалов тауматург должен найти кого-нибудь, кто научит его, или изучить ритуал по свитку, книге или иной записи. Обучение новому ритуалу может занимать самое разное время, от нескольких ночей (ритуал первого уровня) до месяцев или лет (ритуал пятого уровня). Некоторые грозные Колдуны изучали индивидуальные ритуалы десятилетиями, даже столетиями. Что именно делают эти ритуалы, неизвестно, но их эффекты без сомнения серьезны.

ИсточникиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.