ФЭНДОМ


« Мы — больше, чем вампиры. Мы — следующая ступень в эволюции Каинитов. Мы будем направлять остальных, если они позволят нам, или останемся одни, если потребуется. Но мы выживем.  »

Замкнутые вампиры из клана Тремеров вызывают страх, благоговение, недоверие, их осыпают бранью, но игнорировать их не получается. Те, кто слышал о делах Тремеров, обычно относятся к клану с подозрением, и тому есть причина: свое прозвище Колдуны получили не зря. Благодаря собственным талантам они овладели особой разновидностью вампирского чародейства, дополнив его ритуалами и заклинаниями и сделав его таким же могущественным — если не в большей степени, — как и остальные возможности крови. Эти способности, в сочетании с жесткой иерархией клана и присущей многим его членам затаенной амбициозностью, вселяют беспокойство во всех тех, кто знает, на что способны Тремеры.

История Править

Согласно некоторым записям сородичей, клан Тремеров возник относительно недавно. По крайней мере, с точки зрения бессмертных. Легенда гласит, что в период, известный как Темные Века, группа европейских волшебников провела над спящим телом Доптопного великий ритуал, силой вырвав для себя дар вампиризма. Вскоре после этого началась война — новорожденный клан обнаружил, что его со всех сторон окружают разъяренные сородичи. Но Тремеры не были бы собой, не умей они выживать. Утратив человеческую магию, они сумели изменить свои ритуалы и заклятия так, чтобы можно было использовать энергию витэ. Эти магические таланты, сейчас известные как Дисциплина Тауматургии, позволили Тремерам сохранить свое место среди сородичей.

Колдуны охотно ведут политические игры и впутываются в интриги своих новообретенных собратьев. Но все их действия несут на себя слабый отпечаток паранойи, потому что Тремеры знают, что старейшины по меньшей мере трех кланов затаили на них злобу, которой пока что не могут дать выхода. Поэтому Тремеры всячески стараются привлечь к себе всех возможных союзников и одновременно совершенствуются в магическом искусстве. Только так они смогут выжить. В результате потомки клана Тремеров считаются самыми энергичными и знающими из всех каинитов. Мало кому удается перейти дорогу этим неупокоенным чародеям и остаться при этом невредимым.

Тремеры — вампиры Старого Света, но они пересекли континенты, чтобы повсюду основать свои укрепления. Штаб-квартира клана находится в Вене, где старейшины Тремеров собираются на советы и обсуждают дальнейшее развитие клана. Но во многих крупных городах мира есть "капеллы" Тремеров — хорошо защищенные строения, которые одновременно выполняют функции университетов, монастырей и цитаделей. Там Колдуны встречаются для обмена информацией и изучения вампирского чародейства, подальше от внимания своих соперников.

Пятая редакция Править

Согласно пятой редакции, могущество и позиция клана были подорваны после нападения второй инквизиции на венскую часовню. После смерти старейшин тремеров, клан серых кардиналов быстро пал до персон нон-гранта. Тремеры лишились своей строгой иерархии и погрязли во внутриусобных конфликтах. В борьбе за знания, артефакты и секреты, которыми обладали старейшины, оставшиеся вампиры развернули кровавый конфликт. Так, многие тремеры быстро превратились в злейших врагов и главную угрозу друг другу, нежели остальные кланы. Некогда единый клан разделился на четыре основные фракции: лояльные камарилье последователи Карла Шректа и наследники традиции клана тремер, дом Горатриксов, образованный из нескольких выживших отступников тремер, выскочки из дома Карнов, отказавшиеся от традиций и иерархии клана, но также пытающиеся сохранить дипломатические отношения с Камарильей и дом Ипсиссисумос, примкнувший к анархам.

СектаПравить

Тремеры с большой охотой присоединились к зарождающейся Камарилье и быстро стали ее незаменимыми членами. На самом деле Тремеры — один из столпов секты. Их заинтересованность в сильной Камарилье вполне объяснима: когда во врагах числятся ненавистные Цимисхи, натравливающие своих подручных из Шабаша на всех Тремеров, какие только попадают в их поле зрения, Колдунам не обойтись без союзников. Магический талант, который они могут предложить взамен, обеспечивает им требуемую поддержку со стороны Камарильи. Под защитой Камарильи Тремеры могут предаться изучению тайн, которые так манят их.

ВнешностьПравить

Чародеи-Тремеры обычно выглядят внушительно или зловеще. Некоторые из них предпочитают классические костюмы, другие склоняются к более старомодному стилю, облачаясь в костюмы по моде 1940-х годов, эдвардианские наряды или простые черные свитера с высоким воротом, популярные в эпоху битников. Многие из них носят талисманы и амулеты, исписанные каббалистическими или иными магическими символами, словно указывая на свои познания. Хотя Колдуны могут иметь самую разную внешность — от безукоризненной до эксцентрично-взъерошенной, — глаза вампиров-магов всегда светятся тайными прозрениями и пугающей проницательностью.

УбежищеПравить

Хотя Колдуны могут обустраивать отдельные убежища (обычно дополненные обширной библиотекой), в каждом городе, где обитает значительное число Тремеров, есть капелла. Доступ в капеллу открыт всем, принадлежащим к роду Тремеров, и безусловно запрещен всем остальным. Колдуны известны своими хорошо охраняемыми убежищами, почти все из которых оснащены магической защитой, преодолеть которую не всегда способны даже другие члены клана.

ПроисхождениеПравить

Многие Тремер при жизни изучали оккультизм или другие науки. Но увлечения неизведанным едва ли достаточно для привлечения внимания Колдуна. Члены клана ищут себе "послушников" с напористыми характерами и ясным мышлением и не проявляют интереса к бестолковым приверженцам Нью-Эйджа или одураченным сторонникам теории заговора. Клан Тремер негласно поддерживает традицию отбора по полу, и практически все его старейшины — мужчины. Однако служители-Тремер в последнее время стали придерживаться более широких взглядов, и теперь клан привлекает упорных и в должной мере амбициозных помощников обоего пола.

Создание персонажаПравить

Тремер обычно наделены высокими Ментальными Атрибутами и большой Силой воли. Дилетанты и деревенщины не смогут соответствовать строгим требованиям волшебства. У многих первичными являются Познания, хотя Навыкам тоже уделяется должное внимание. Мало кто из Тремеров специализируется в одной области, стремясь достичь в ней совершенства, большинство из них предпочитает более сбалансированный подход к личному развитию. В конце концов, бывают ситуации, когда Колдун может положиться только на самого себя.

СлабостиПравить

По законам клана, все новообращенные Тремер в ходе своего создания должны выпить крови всех семи старейшин клана. Таким образом, все Тремер делают первый шаг к узам крови со своими старейшинами, а потому обычно хранят преданность клану — иначе эта преданность будет навязана им силой. К тому же, подобный порядок приводит к тому, что Тремер с трудом сопротивляются воле своих старейшин. Сложность любых попыток Доминирования со стороны старших членов клана уменьшается на единицу.

ОрганизацияПравить

Других кланов с такой устойчивой внутренней структурой нет. Ни один из кланов не связывает своих новичков настолько сильно. И ни один клан при достижении своих целей не действует столь единодушно, как Тремеры. Хотя младшие члены клана могут более-менее свободно заниматься своими делами, иногда они получают от своих старших собратьев указания, игнорировать которые они не могут. Паранойя заставляет клан поддерживать постоянную готовность и стремиться к единству.

Разумеется, Тремеры поощряют индивидуальные достижения в пределах группы, считая, что так проявляется дарвинистский подход, позволяющий усилить клан. Похвальное клановое единство, заставляющее держаться рядом амбициозных, могущественных молодых вампиров, вполне объясняет, почему у Колдунов немало завистников и откровенных врагов среди собратьев.

Пирамидальная иерархия Тремеров насчитывает несколько рангов, каждый из которых разделен на семь мистических "кругов", которыми претендент, желающий повысить свой ранг (а к этому стремятся практически все Тремеры), должен овладеть. Низший ранг, т. е. ранг послушника, присваивается новообращенным. Над послушниками стоят регенты, каждый из которых является хозяином капеллы. Затем следуют лорды, в подчинении у которых находится несколько капелл. Сорок девять Тремеров носят звание понтифика, и каждый из них облечен большой ответственностью. На самой вершите пирамиды расположен Внутренний Совет Семи, отдельные члены которого управляют целыми континентами и, по слухам, поддерживают непрерывную мысленную связь с остальными.

Родословные Править

Строгая организация Тремеров, а также требование безусловного подчинения старейшинам оставляют мало свободы. До нынешних ночей не дожило ни одно из ответвлений клана. Небольшая группа мятежных Тремер нашла приют у Шабаша, но недавние события положили конец и этой горстке отщепенцев. Иногда Тремеров можно найти и среди анархов.

СтереотипыПравить

« Что тут можно сказать? Они мешали нашему колдовству, и у нас не было выбора, кроме как поскорее стереть их с лица Земли — или убедить других сделать за нас эту работу.  »

— Об Ассамитах.

« Время жестоко. Когда мы впервые встретились, Бруха были учеными, похожими на нас. Теперь они впали в жалкое состояние, и мы приняли от них светоч знания. Все правильно, но иногда подобные вещи кажутся пустым расточительством. Не важно.  »

— О Бруха.

« Черт их побери! Вечно изучают вас своими узкими глазами и раздвоенными языками, и постоянно скрываются по темным углам, не переставая улыбаться. Что они знают?  »

— О Сетитах.

« Эти животные притворяются верными, но жаждут передать нас в руки Цимисхов, как только появится повод. Мы должны помнить, что нам следует всегда оставаться сильнее этих гиен, которые винят нас за свои старые, плохо заживающие раны.  »

— О Гангрелах.

« Они совершили несколько впечатляющих прорывов в искусстве, пусть и несколько ограниченных и неглубоких. Но все же некрофилия для немертвого ума столь же нездорова, как и для живого.  »

— О Джованни.

« При всей претензии на утонченность, их готовность возлечь рядом с Цимисхами ясно свидетельствует об их подлинной дикости.  »

— О Ласомбра.

« Их болтовня о неведомых нам "прозрениях" очень быстро наскучивает. Но какими бы плохими гостями они ни были, они — величайшие провидцы. Должен быть какой-то подход к подобным свойствам восприятия, и мы найдем его.  »

— О Малкавианах.

« Некоторые задания даже у нас вызывают сильнейшее омерзение, и в таких случаях Носферату становятся хорошим подспорьем.  »

— О Носферату.

« Может быть, в каком-то смысле их и можно назвать волшебниками, но оставьте меня на 10 минут наедине с одним из этих шарлатанов, и я покажу, чье искусство имеет настоящую силу.  »

— О Равносах.

« Они — как стрекоза из басни Эзопа, а мы — муравей. Они думают, что оправдывают свое бессмертие искусством и вечеринками, но холода наступят куда раньше, чем им кажется.  »

— О Тореадорах.

« Один из первых получаемых нами уроков гласит, что эти чудовища из Старого Света по-прежнему хотят содрать нашу плоть с костей. Если они предпочитают такой подход, мы увидим, как они попляшут, когда вокруг них запылают их прогнившие усадьбы.  »

— О Цимисхах.

« Эти существа одержимы контролем, но нечувствительны к более тонким проявлениям власти.  »

— О Вентру.

« Другие кланы презирают наше происхождение, но посмотрите только, сколько ублюдков они наплодили.  »

— О Каитиффах.

« Башня — это сила, и не важно, насколько непрочны некоторые из ее кирпичей.  »

— О Камарилье.

« Они воображают себя свободными? Дураки.  »

— О Шабаше.

ИсточникиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.