Мир Тьмы вики
Advertisement

Тех, кто использует эту способность обычно путают с Цимисхами, которые используют Образ ужаса. Базовый эффект похож, однако ни один Гангрел, обладающей этой способностью, не воспримет подобный намек дружелюбно. Вампир, который использует эту способность превращается в огромное чудище, его рост удваивается, а вес утраивается. Внешний вид этого чудища напоминает жуткую помесь самого вампира и животного, с кем он чувствует наибольшее родство (чаще всего это волк, крыса или большая кошка, однако так же есть сведения о формах ворона, змеи, летучей мыши и других странных зверей). Вампир в этом виде в некотором смысле напоминает оборотня в боевой форме, однако разница станет очевидна довольно быстро.

Система[]

Игрок тратит 3 пункта крови и это запускает процесс изменения. Трансформация персонажа занимает 3 хода (персонаж может потратить дополнительную кровь, чтобы сократить это время, по одному пункту за ход). Трансформировавшись, персонаж будет оставаться в этой форме до восхода солнца или же пока сам не захочет вернуться к исходному состоянию.

Черты этой формы определяются при изучении данной способности, в зависимости от животного, чей вид принимает персонаж. В этой форме вампир получает 7 точек к своим Физическим Атрибутам. Игрок получает минимум по одному дополнительному пункту к каждому Физическому Атрибуту, но не более чем 5 для каждого из Атрибутов (т. е. персонаж может получить +5 к Силе, +1 к Ловкости и +1 к Выносливости, но не +2 к Силе и +5 к Ловкости). Эти бонусы выбираются раз и навсегда: другие бонусу потребуют повторного приобретения этой способности и выбора новой формы. Так же в этой форме персонаж наносит Сила+2 усиленных повреждений своими когтями и зубами. Еще он получает дополнительный уровень здоровья Легко ранен и его скорость бега удваивается. Наконец после трансформации персонажа еще и получает способности Обостренные чувства и Глаза Зверя со всеми их достоинствами и недостатками.

Однако у этой способности есть два недостатка. Во-первых возникают проблемы с общением. Все Социальные Атрибуты после трансформации падают до 1 или до 0, если какой-то из них и так уже 1 (кроме бросков на Запугивание). Вторая проблема заключается в том, что персонажу придется столкнуться с увеличившийся силой Зверя. Сложность все бросок для сопротивления безумию увеличивается на 2 и игрок не может тратить Силу Воли при таких бросках.

Источник[]

Advertisement