Чародейство Анархов - магия крови, практикуемая различным общинами анархов. Но сам термин несколько вводит в заблуждение - у анархов нет общей системы практики. Как и многие школы эзотерической мысли, магия крови анархов включает в себя поиск наставников-отшельников, которые редко когда готовы делиться знаниями или же поиск загадочных томов, которые столь же вероятно навлекут проклятье, как и принесут просветления.
Волны[]
Всю магию анархов можно разделить на четыре категории, нередко называемые "волнами". Анархи также известны "взломом" ритуалов других школ магии крови, переделывая их так, чтобы они подходили их личной парадигме.
Старая школа[]
Чародеи старой школы хранят магические традиции, существовавшие до пришествия Тремеров, ревностно собиравших каждую крупицу магических практик и охотились на их практиков. Другие колдуны старой школы практикуют традиции, расцветшие в Новом Свете, смешивая традиции коренных американцев и африканские верования в новую философию. Для чародеев старой школы их магия - образ жизни, подобный религии. Анархи этой волны следуют множеству традиций, от язычества, викки, вуду и до индейского шаманизма. В результате чародеи старой школы могут быть любого возраста и клана.
Пути[]
У чародее старой школы не определенного набора Путей - вместо этого они используют те тауматургические пути, что лучше всего подходят выбранной ими традиции. Наиболее общераспространенные пути:
- Путь Управления Стихиями.
- Зеленый Путь.
- Путь Марса.
- Путь Управления Погодой.
- Путь Дурного Глаза.
- Некромантия Вудун.
Ритуалы[]
Освещение храма (Sanctify the Temple).
Гаруспик (Haruspicy).
Создание ловца снов (Craft Dream-Catcher).
Кукла унгана (Houngan's Doll).
Шкура перевертыша (Skinwalker's Belt).
Нью-эйдж[]
Одна из новейших волн, магия крови нью-эйджа возникла в 1970-х из различных попыток соединить западную и восточную духовность, на которые повлияли элементы парапсихологии и популярной науки. Центром этого движения стала Калифорния, также бывшая родиной Свободного Государства Анархов в то время, так что многие молодые вампиры примкнули к нему. Большинство последователей этой волны - Тореадоры и Малкавиане, а также некоторые Бруха и Гангрелы, стремящиеся использовать техники медитации для уменьшения риска Безумия.
Пути[]
Пути нью-эйджа могут имитировать психические феномены или могут быть соединены с системой верований практика. Наиболее распространенные пути включают:
- Путь Привлечения Огней.
- Путь Движения Разума.
- Зеленый Путь.
- Путь Меркурия.
- Путь Крови.
- Путь Искажения.
- Путь Сосредоточенного Разума.
Ритуалы[]
Хождение по воде (Water Walking).
Кровавый кристалл (Blood Crystal).
Обнять верующих (Enfolding the Believers).
Преодоление барьеров при помощи любви (Transcending Barriers Through love).
Преследование апофеоза (The Pursuit of Apotheosis).
Панк-чародейство[]
Одна из сложнейших волн, панк-чародейство - магия крови, берущая истоки в магии хаоса и дискордианстве. Центральная тема магии хаоса в том, что активная магическая сила и то, во что верит сам хаот значат меньше, чем сила его верований. Панк-чародейство впервые было изобретено в 1970-х как протест давлению британской Камарильи и Тремеров. Большинство панк-чародеев - Бруха и Малкавиане, но также Тореадоры и редкие Тремеры-анархи занимаются этой практикой.
Пути[]
Панковские Пути зачастую самые необычный и, нередко, полны насилия, разработанные для борьбы с теми силами, что противостоят чародею.
- Путь Дланей Разрушения.
- Путь Привлечения Огней.
- Путь Крови.
- Путь Марса.
- Путь Дурного Глаза.
- Путь Громовержца.
- Некромантия Вудун.
Ритуалы[]
Зовущая карта (Calling Card).
Пробиться к славе (Beat Your Way to Glory).
ПНХ (BFU).
Жало Барона Зарагуина (Baron Zaraguin’s Sting).
Кровавая Мэри (Bloody Mary).
Тауматургия хактивистов[]
Хактивисты - это тауматурги, концентрирующиеся на современных технологиях как фокусе их магии крови. Полагаясь на открытия Тремера Масики Сейнт-Джон, многие неонаты клана, сумевшие сбежать от головорезов Колдунов, обратились к этой форме магии - ведь большинство старейшин слабо разбираются в технологиях. Поддерживаемые кабалом Красного Вопроса, эти современные чародеи создали специфические ритуалы. Сама эта группировка заявляет, что открыта для всех кланов, но обычно остерегается Малавиан и Гангрелов. Они предпочитают брать в ученики Носферату, Вентру и Тореадоров, а также редких Тремеров-перебежчиков.
Пути[]
Конечно же, Технмоантия - стандартный Путь хактивистов, но многие Цифровые Дракулы были последователями загадочных или архаичных путей ещё до их отступничества, и эти младшие пути приобрели большую ценность, став немногочисленными пунктами в "меню" хактивистов.
- Путь Техномантии.
- Путь Громовержца.
- Путь Движения Разума.
- Путь Крови.
- Путь Сотворения.
- Тауматургическая контрмагия.
Ритуалы[]
Видеонаблюдение (CCTV).
Самповыполняющийся файл (Self-Executing File).
Телекоммуникация (Telecommunication).
Условия конфедициальности (Non-Disclosure Clause).
Призрак в системе (Ghost in the System).
Источники[]
- Rites of the Blood, стр. 53-58.