Мир Тьмы вики
Advertisement


Ласомбра призывает свою внутреннюю тьму и наполняет себя ею, становясь чудовищной помесью материи и тени. Его тело пестрит пятнами мрака теней, и тонкие щупальца прорастают из его торса и живота. Пусть и оставаясь человекоподобным, Ласомбра обретает почти демонический вид, когда его внутренняя тьма вырывается на поверхность.

Система[]

Игрок тратит два пункта крови и делает бросок Манипулирование + Смелость (сложность 7). Неудача означает, что вампир не может осуществить Черный Метаморфоз (хотя кровь на это и тратится); провал наносит вампиру два непоглощаемых уровня летальных повреждений, поскольку тьма разрывает его немертвое тело.

Находясь под действием Черного Метаморфоза вампир получает четыре щупальца, похожих на те, что призываются при помощи Рук Бездны (однако значение их Силы и Ловкости равно атрибутам самого вампира). Эти щупальца, в сочетании с обрамлением из тьмы на всем теле Ласомбра, отнимают у противников, к которым физически прикасаются в ходе боя, два кубика от всех запасов кубиков Выносливости и поглощения, до тех пор, пока вампир соприкасается с жертвой. Вампир при помощи щупалец может провести дополнительную атаку, не получив штрафа (всего две атаки, а не по дополнительной атаке на каждое щупальце). Вдобавок, вампир может ориентироваться в окружающей обстановке, даже в кромешной темноте.

Голова и конечности вампира иногда то тают в пустоте, то окутываются потусторонней тьмой. Это, в сочетании с извивающимися щупальцами, протянувшимися из его тела, создает неуютное впечатление. Смертные, животные и другие существа, не привыкшие к подобным проявлениям, должны сделать бросок Смелости (сложность 8) или поддаться панике, равноценной Ротшреку (хотя она и вызывается тьмой, а не огнем). Многие Ласомбра используют этот дьявольский облик, и Черный Метаморфоз дает активировавшему его вампиру три кубика к запасу кубиков на Запугивание.

Использование[]

Эта сила во многом отражает самосознание Ласомбра. Размышляя о том, как меняется внешний вид персонажа в процессе Метаморфоза, просмотрите общее описание о концепциях наследия Ласомбра и индивидуальной природе.

  • Ласомбра, считающий свои силы выражением первородного греха, перенимает элементы религиозной иконографии с сочетанием очень конфессиональных, личных и тщательно кодифицированных символов грехов, которыми он руководствуется.
  • Ласомбра, считающий себя наследником богов тьмы, может выглядеть жестко и стилизовано внешне, наподобие пещерного рисунка некоего злого духа или статуи кровожадной богини.
  • Ласомбра, предпочитающий лавкрафтовский подход к Бездне, может использовать неэвклидову геометрию и специфические пространственные искажения.

В любом случае, никакие два Ласомбра, даже сир и дитя, не выглядят одинаково во время Черного Метаморфоза.

Метаморфизированный вампир не похож на общепринятые представления многих людей о вампирах. Он может идти по городской улице и, вероятно, не услышать ни одного возгласа типа: "Посмотри на этого вампира!". Ласомбра, заинтересованный в том, чтобы люди боялись сверхъестественных угроз в целом, использует Черный Метаморфоз в качестве психологического оружия. Это хорошо работает на тех смертных, которые думают, что имеют дело с демонами: с Покровом Ночи, чтобы замаскировать вход и внезапное появление в форме Метаморфоза, Ласомбра может убедить большинство потенциальных оккультистов в том, что их ритуал вызова сработал.

Опциональное правило[]

Черный Метаморфоз также влияет на психическое состояние прохожих. Любой смертный, который стал жертвой продвинутых способностей Доминирования вампира (в частности, Промывки мозгов или Одержимости), получает штраф +1 к сложности бросков на сопротивление бегству. Остаточная сила вампира в голове смертного в сочетании с текущей трансформацией дает особенно ужасающий результат. Любой смертный, проваливший проверку на Смелость, не только убегает, но и страдает частичной амнезией, не в состоянии вспомнить какие-либо детали сцены, кроме того, что стал свидетелем чего-то отчаянно, ужасно неправильного.

MET[]

жертвы предыдущего продвинутого использования Доминирования получают штраф -1 на свои проверки Смелости. Если это снижает их Смелость до нуля, они автоматически паникуют и страдают частичной амнезией.

Источники[]

Advertisement