За пределами безопасных городов бродят люпины. Эти звери-оборотни подстерегают сородичей и разрывают их на части. У каждого вампира в эти ночи, кажется, есть история о кошмарной встрече с люпином. Они представляют собой ужасающую и приводящую в ужас угрозу. Никто никогда не знает, откуда они появятся, когда они нанесут свой удар или почему они вообще убивают вампиров.
Уровни[]
То есть никто, кроме тебя. В отличие от других сородичей, вы пережили встречу с оборотнями и выжили, чтобы рассказать их историю. Вы знаете их секреты и, самое главное, как использовать эти секреты, чтобы обезопасить своих собратьев-вампиров. Возможно, вы получили эти знания, шпионя за стаей люпинов, или от предателя среди люпинов или просто пережили травмирующее событие, такое как война в Чикаго. Какова бы ни была причина, когда волки начинают выть, сородичи первыми делом обращаются к вам.




Охотник[]
Вы научились выслеживать люпинов, даже когда они притворяются людьми. Один раз за главу вы можете получить три дополнительных кубика (+3) на любую ментальную проверку для поиска оборотня.




Тактик[]
Атака люпина - одно из самых ужасных воспоминаний в не-жизни вампира. Вы пережили достаточно подобных атак, чтобы сохранять хладнокровие и помочь своей котерии дать отпор. Когда вы и ваши союзники используете командную работу против оборотней, группа всегда может помочь друг другу. Каждый персонаж может использовать один кубик (+1) для проверки на командную работу, независимо от того, какой навык требуется для проверки.




Солдат[]
Боевые способности оборотня никогда не следует недооценивать. Вы знаете об этом больше, чем кто бы то ни было, но это не помешает вам нырнуть в самую гущу событий. Когда вы вступаете в физическую схватку, ошеломлённый этим люпин имеет модификатор урона −2 при использовании когтей и зубов.




Трофей[]
Вы убили оборотня и у вас есть доказательства, подтверждающие это. Этот сувенир может быть чем-то вроде фрагмента черепа люпина, обрывка его одежды с символикой фракции оборотней или осколка ценного вида оружия, которое использовал люпин. Один раз за историю, когда вы показываете этот трофей оборотню, вы можете выбрать его первоначальную реакцию: либо он убегает от вас, либо сосредотачивается только на вас для физической схватки. Показ этого трофея люпину более одного раза за историю провоцирует тот же выбор, но уже Рассказчик будет выбирать реакцию оборотня.




Вестник[]
Вы так хорошо знаете оборотней, что можете вести с ними переговоры. Вы заслужили взаимное уважение как сородичей, так и люпинов, и вы можете использовать это уважение для установления союзов между ними. Альянсы, которые вы создаёте, натянуты и мимолётны, но они гораздо лучше обычного положения вещей - "убивать вампира при первой возможности". Каждый раз, когда вы пытаетесь установить шаткое перемирие между отдельными вампирами и оборотнями или побудить их объединиться, вы получаете два дополнительных кубика (+2) к социальным проверкам для достижения данной цели. Приложив достаточно усилий и жертв, вы можете убедить сородичей и люпинов города действовать как одно целое, чтобы выполнить задание один раз за хронику, без необходимости броска.
Источники[]
- VtM:
- Chicago by Night 5th Edition, стр. 280.