ФЭНДОМ


Облик сферы или эрешкигаль - даже в ангельской форме обладает устрашающим обликом. Эрешкигать одет в чёрный саван и имеет длинные скелетные руки, таким образом напоминая классического жнеца смерти. Их лица всегда скрыты в тени, они не издают никаких звуков при передвижении. У них нет крыльев, они могут передвигаться в стране Теней. Испорченный мукой эрешкигаль становится ещё более мрачным и угрожающим, отражающим тёмную силу забвения.

Ангелы Сфер, поддавшиеся Муке, являют собой ходячие воплощения земель мертвых. От них исходит аура потерь и отчаяния, которая холодит сердца смертных. У них мрачные, невыразительные голоса, а их незрячий взгляд заставляет вздрогнуть даже храбрейшего из храбрецов.

ОписаниеПравить

Наложенное Небесами проклятие изменило всех Халаку, но сильнее всего оно ударило по Эрешкигаль. Из всех падших эти демоны меньше всего напоминают тех ангелов, которыми были когда-то, так как после Падения они нашли для себя новую цель – и создали новое Знание. Некогда Ангелы Второго Мира должны были уничтожать те виды, которые или не смогли выполнить возложенные на них задачи (множество ранних творений залту стали жертвами Эрешкигаль), или полностью исполнили свою роль в экосистеме. Только люди оставались неприкосновенными, поскольку не умирали. Затем, после ужасной речи Михаила, все в один миг изменилось. Оставшиеся на стороне Неба Жнецы собирали души умерших людей, а Эрешкигаль, которые до тех пор выслеживали умирающих существ по всей Вселенной, пытались спрятать эти души от своих бывших собратьев. Именно Ангелам Сфер Вселенная в какой-то степени обязана сохранением остатков былой многослойности после Падения и Войны Гнева: они создали призрачные земли, в которых души мертвых могли укрыться от суровых Жнецов. До сих пор никто не знает, по чьей воле существа одного мира лишились способности существовать в другой реальности, но многие из тех созданий, что Халаку спрятали в призрачных мирах, на Земле мгновенно погибают. На животных у Эрешкигаль почти не оставалось времени: демоны были заняты тем, что пытались научить людей пересекать границы между мирами. С помощью непокорных Анту они создали порталы и проходы, которые вели в недавно созданное царство духов.

Знание Сфер стало одним из многих знаний, разработанных после Падения. Когда Эрешкигаль построили царство мертвых, они приняли обличие, которое позволяло им незамеченными скользить между мирами. Со временем люди стали считать их проводниками душ, перевозчиками в иной мир. Эрешкигаль избавились от крыльев и прочих ангельских черт и превратились в темных, тихих существ, не привлекающих постороннего внимания. Сегодня Эрешкигаль выглядят точно так же, даже когда ими начинает завладевать Мука. Но переполняющие душу страдания делают этих демонов холодными. В темноте мертвых земель таится забвение, и даже самые старые Эрешкигаль не помнят, зачем допустили эту призрачную бездну в мир, созданный ими для спасения людей, - если только это был их выбор.

Базовые способностиПравить

  • Точный расчет: Персонаж всегда знает, где именно он находится по отношению к известным ориентирам вне зависимости от того, насколько далеко эти ориентиры расположены. Он никогда не теряет чувства направления, если только не попадает под искажающее пространство обращение, например, Исказить путь.
  • Без следов: Сложность бросков на Скрытность уменьшается на 2 (два), передвижение персонажа никаким образом не отражается на том месте, по которому он идет. Он не оставляет следов и не задевает листву.
  • Повышенное осознаниеПадший особенно остро чувствует ткань реальности. Сложность всех бросков на Осознание снижается на два (2).
  • Ловкие пальцы: Персонаж отличается необыкновенной ловкостью рук. Кажется, что одним движением он извлекает предмет из воздуха, а вторым – заставляет его исчезнуть. При успешном броске на Ловкость + Атлетика (сложность равна 6) демон может незаметно вытащить какую-то вещь из кармана или ловко спрятать ее.

Способности высокой МукиПравить

  • Плащ теней: Демон закутан в покров тьмы, который не дает рассмотреть черты его лица при ярком свете и делает его почти невидимым ночью. Сложность всех бросков на Скрытность уменьшается на два (2) вне зависимости от того, стоит ли демон в тени или двигается под покровом темноты. Если на персонажа совершается нападение, атакующий обязан подчиняться правилам для Боя вслепую.
  • Неутомимость: Демон может идти или бежать, не чувствуя усталости и покрывая при этом невообразимые расстояния. До тех пор, пока тело демона находится в движении, он не чувствует слабости и голода.
  • Глас из могилы: Сложность всех бросков на Запугивание уменьшается на два (2).
  • Ужасный взгляд: Смертные и демоны, встретившиеся взглядом с Убийцей, выполняют бросок на Силу воли (сложность равна 7). Если бросок оказывается неудачным, они не могут выполнять никаких действий в течение хода.

Источники Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.