ФЭНДОМ


  • Certamen

Наследие дней, когда Тремеры еще были домом смертных магов, certamen является одним из древнейших способов разрешения споров между волшебниками-герметиками. Каждый из противников становится в круг из крови в два шага в поперечнике, круги расположены на противоположных сторонах другого круга, десяти шагов в ширину. Обвиняющий оглашает свое требование всем присутствующим, а защищающийся произносит три ограничения (магических или ритуальных), которые обе стороны должны рассмотреть. Поединок начинается, когда оба участника произносят непосредственно слова ритуала.

Согласно традиции каждый из бойцов certamen’а приводит с собой помощника, который служит ему наподобие рыцарского оруженосца. Впрочем, вместо того, чтобы подавать новые копья и оружие, помощник стоит за спиной и подает ритуальные компоненты по мере надобности. В случае Безумия — которое приводит к автоматическому проигрышу — помощник также должен помогать охране в усмирении поединщика. Нейтральный арбитр стоит снаружи кругов и судит поединок. Он может завершить бой в любой момент и объявить любую из сторон победителем вне зависимости от исхода, но очевидный фаворитизм вызывает нежелательное внимание вышестоящих — и, возможно, второй вызов на certamen от недовольной стороны.

В ходе certamen’а витэ ускоряется, как и вис смертных магов. Заклинания набирают мощь, их форма разрастается по воле и замыслу заклинателя. Сам воздух искрится силой, разряды пламени превращаются в огненных драконов, и в призванных вихрях мерцают бледные визжащие фантомы. За исключением случаев, когда его прерывает арбитр, certamen продолжается, пока одна из сторон не уступит или не погибнет. Хотя ритуал сам по себе не способен обеспечить условий соблюдения правил, клан строго следит за святостью поединка. Хотя эти поединки почти никому неизвестны, certamen работает, даже если живые маги-герметики участвуют в поединке с тауматургами-Тремер. Маги из других Братств и маги крови, которые не занимаются герметической тауматургией, не могут участвовать в certamen’е.

СистемаПравить

На время действия certamen’а тауматург может тратить дополнительное количество крови за ход, равное значению его Оккультизма, чтобы увеличить силу своей магии. На каждый пункт, потраченный таким образом, сложность одного броска тауматургии уменьшается на один, до минимума 4. Certamen не наделяет никакой дополнительной способностью тратить кровь на другие цели. Вдобавок, эффекты Тауматургии обретают любые внешние проявления, которые пожелает придать их заклинатель, хотя действительно устрашающие порождения могут потребовать траты крови — по усмотрению Рассказчика. Если чародей усиливает эффект, его оппонент может сделать ответный бросок Интеллект + Оккультизм, чтобы идентифицировать заклинание, прежде чем оно обретет форму. Сложность этого броска зависит от непонятности эффекта и знаний смотрящего. Если живой маг-герметик вступает в certamen с Тремером, он может тратить количество Квинтессенции за ход, определяемое его Дополнением «Источник» или значением его Оккультизма (в зависимости, что выше), и может сходным образом делать бросок, чтобы опознать магию, пока та формируется. Все преимущества certamen’а исчезают, как только любая из сторон покидает границы своего круга.

ИсточникПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.