ФЭНДОМ


Mage: The Ascension Revised Edition - основная книга правил для пересмотренной редакции линейки магов.

Содержание Править

Каждая глава посвящена отдельной стороне игры – от повествования до создания персонажа и решения проблем с правилами. Вам следует слегка ознакомиться с ними, чтобы потом углубиться в то, что вас интересует. Позвольте вашему воображению вести себя. Ни одно из этих правил не высечено на каменных плитах, и все они предназначены чтобы вдохновлять, а не сдерживать.

  • Глава 1: Мир Тьмы описывает мир, в котором маги сражаются за Восхождение. И, как уже говорилось, Мир Тьмы больше того мира, который видим мы. Он, также, включает в себя мир незримый и миры духов, где маги сражаются за абстрактные магические принципы или источники силы.
  • Глава 2: Традиции раскрывает наследие магических учений, которые передавались старыми обычаями. Каждая Традиция предлагает уникальный способ применения магии, упорядоченный веками практики и культурными традициями.
  • Глава 3: Персонаж и Черты содержит правила создания персонажа и предоставляет стройматериалы. Здесь вы найдете детальные правила по описанию вашего персонажа и определению их в игровых терминах.
  • Глава 4: Сферы описывает силы магии. Маги часто делят знания о магии на девять сфер. Каждая из них связана со своей особой гранью реальности. Здесь описываются как абстрактные, так и практические способы использования магии.
  • Глава 5: Правила предоставляет механику управления вашими играми. Здесь описывается, как использовать десятигранный кубик, если вы не можете сами представить и описать результат.
  • Глава 6: Система и Сюжет описывает особые варианты применения правил к определенным игровым ситуациям. Здесь вы можете найти описания проблем, которые могут произойти в игре, и способы их разрешению.
  • Глава 7: История Войны Восхождения описывает действия магов с незапамятных времен и по наши дни. Эта картина может дать представление о вписывании вашей хроники в тысячелетнюю войну.
  • Глава 8: Повествование дает советы Рассказчикам по созданию интересных и увлекательных историй. Вы найдете здесь способы вписывания ваших персонажей в игру, а также советы о настрое, темах и классических элементах истории.
  • Глава 9: Противники содержит описания проблем и врагов, которые встают перед современными магами. Также, вы найдете там описания других обитателей ночи и устрашающие силы, которые они могут использовать против магов.
  • И, наконец, Приложение содержит опциональные правила, которые могут придать игре особый вкус.

Источники Править

Маг черпает вдохновение из множества источников мистической мудрости, знаний и даже шарлатанства. Даже в реальном мире тяга к мистике скрыта едва ли не в каждой культуре. Обратитесь к истории, и увидите множество примеров мистических верований и взглядов.

Если обращаться к литературе, то стоит изучать книги, в основе которых лежат разнообразные устремления людей. Почитайте "Дзэн и Искусство Ухода за Мотоциклом" (Zen and the Art of Motorcycle Maintenance), "Книгу Пяти Колец" (The Book of Five Rings), "Короля Былого и Грядущего" (The Once and Future King), "Краткую Историю Времени" (A Brief History of Time), а также любую историческую книгу, которая попадет к вам в руки. Помните, магия произрастает из веры.

Маги не так сильно представлены в кино, как в книгах, но и там есть множество примеров людей, которые меняют мир силами своей веры или мышления. Посмотрите "Матрицу" (Matrix), "Практическую Магию" (Practical Magic), "Город Тьмы" (Dark City), "Заколдовать Насмерть" (Cast a Deadly Spell), "Ворона" (Raven), "Рашомон (Rashomon), а также такие менее известные фильмы, как "Зардоз" (Zardoz), "Байки из Склепа - Рыцарь Демонов Ночи" (Tales from the Crypt Presents - Demon Knight), "Повелитель Скорости и Времени" (The Wizard of Speed and Time), "Легенда" (The Legend) или "Перекресток Миров" (Crossworlds). Такие телесериалы, как "Кунг-фу" (Kung Fu), Good vs Evil (G vs E), In Search of, Полтергейст (Poltergeist - the Legacy), Пятница 13-е (Friday the 13th Series), Квантовый Скачок (Quantum Leap), Сумеречная Зона (Twilight Zone) и За Гранью Возможного (The Outer Limits) тоже могут быть источником интересных, хоть иногда и странных, сюжетов.

Мир Тьмы хорошо описан как в уже упомянутых фильмах и сериалах, так и в эпизодах таких фильмов, как Ворон (The Crow), Бэтмен (Batman), Nick Knight, Страх и Ненависть в Лас-Вегасе (Fear and Loathing in Las Vegas), а также Миссия Невыполнима (Mission: Impossible).

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.